Участники играют корсаров на двух космических пиратских кораблях, следуют уставам своих команд, борются за авторитет на корабле, участвуют в приключениях и делах команды, которые ставят перед ними выбор между собственными представлениями о правильном и интересами их группы. Цель: через метафору показать механизм психосоматических нарушений, подготовив к тематической беседе. Отношения человека и группы. Прочувствовать и отрефлексировать процесс изменения личных границ и размывания представления о собственных убеждениях и интересах и замены их на интересы и убеждения групп.