1. Выбор темы и главной идеи
В центре каждой игры — тема, чтобы у игроков «загорелись» глаза. Мы выбираем актуальные и значимые для них проблемы, подтверждённые исследованиями и статистикой: первая влюблённость, дружба, одиночество, коммуникабельность. Главное — никакой морали, только живые эмоции и искренний отклик.
2. Прототипирование и тестирование
Создаём первые тестовые карточки с ролями и заданиями, устраиваем онлайн-тесты прототипов. Затем проводим оффлайн-тестирование на пробных группах, внимательно наблюдая за реакциями, фиксируя моменты вовлечённости и корректируя игру.
3. Создание онлайн-версии
Для некоторых офлайн-игр мы разрабатываем полноценную онлайн-версию — с простым подключением, удобным интерфейсом, атмосферой поддержки и свободы выражения, чтобы игру можно было одинаково комфортно играть и вживую, и в сети.
4. Техническое задание на дизайн и производство
Формируем подробное ТЗ на стиль оформления: персонажи, карточки, коробки. После создания дизайна проводим апробацию на реальных, неподготовленных игроках — детях и взрослых — чтобы убедиться, что внешний вид и содержание работают на нужный эффект.
5. Скрипты, правила и музыкальное сопровождение
Особое внимание уделяем написанию скриптов и правил, а также подбору музыки, которые помогают ведущему создать нужную атмосферу, поддержать эмоции и вовлечь участников.
6. Производство и подготовка к запуску
Финальный этап — печать и упаковка коробок, карточек, подготовка инструкций и презентации для запуска игры. Важно продумать удобство и привлекательность как офлайн-, так и онлайн-форматов, чтобы опыт был максимально захватывающим и лёгким для пользователей.
Мы не просто создаём игры — мы помогаем подросткам и взрослым адаптироваться к сложным ситуациям, обрести уверенность, научиться поддерживать друг друга и превращать стресс в мощную командную энергию.
Поддержите нашу работу 12plus.ru/donation
В центре каждой игры — тема, чтобы у игроков «загорелись» глаза. Мы выбираем актуальные и значимые для них проблемы, подтверждённые исследованиями и статистикой: первая влюблённость, дружба, одиночество, коммуникабельность. Главное — никакой морали, только живые эмоции и искренний отклик.
2. Прототипирование и тестирование
Создаём первые тестовые карточки с ролями и заданиями, устраиваем онлайн-тесты прототипов. Затем проводим оффлайн-тестирование на пробных группах, внимательно наблюдая за реакциями, фиксируя моменты вовлечённости и корректируя игру.
3. Создание онлайн-версии
Для некоторых офлайн-игр мы разрабатываем полноценную онлайн-версию — с простым подключением, удобным интерфейсом, атмосферой поддержки и свободы выражения, чтобы игру можно было одинаково комфортно играть и вживую, и в сети.
4. Техническое задание на дизайн и производство
Формируем подробное ТЗ на стиль оформления: персонажи, карточки, коробки. После создания дизайна проводим апробацию на реальных, неподготовленных игроках — детях и взрослых — чтобы убедиться, что внешний вид и содержание работают на нужный эффект.
5. Скрипты, правила и музыкальное сопровождение
Особое внимание уделяем написанию скриптов и правил, а также подбору музыки, которые помогают ведущему создать нужную атмосферу, поддержать эмоции и вовлечь участников.
6. Производство и подготовка к запуску
Финальный этап — печать и упаковка коробок, карточек, подготовка инструкций и презентации для запуска игры. Важно продумать удобство и привлекательность как офлайн-, так и онлайн-форматов, чтобы опыт был максимально захватывающим и лёгким для пользователей.
Мы не просто создаём игры — мы помогаем подросткам и взрослым адаптироваться к сложным ситуациям, обрести уверенность, научиться поддерживать друг друга и превращать стресс в мощную командную энергию.
Поддержите нашу работу 12plus.ru/donation
